其實(shí)寫這個(gè)標(biāo)題,我也清楚這個(gè)是偽命題?任何新的市場都會(huì)是即將被挖掘的藍(lán)海,在巨頭進(jìn)入之前創(chuàng)業(yè)者都將平等的享受創(chuàng)業(yè)的激情和未來的前景,移動(dòng)游戲的平臺(tái)也依然如此,但是任何行業(yè)的不少一錘子買賣。騰訊不是一天積累起來的,盛大依靠《傳奇》的話估計(jì)早就完蛋了,只有不斷的積累,不斷的開發(fā)才能再市場上獲得持續(xù)的發(fā)展。移動(dòng)市場的發(fā)展和變化是任何創(chuàng)業(yè)者和巨頭都無法完全清晰的,也許微信現(xiàn)在還沒做游戲,但是如果當(dāng)微信進(jìn)入游戲市場?你還能樂觀嗎?
從《憤怒的小鳥》到《找你妹》、《我是MT》等等,智能手機(jī)的飛速發(fā)展,游戲這個(gè)在PC上最賺錢的產(chǎn)品,又一次被各大公司找到了掘金的商機(jī)。不可否認(rèn)游戲是在中國互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展中起了重要的作用。游戲成就了陳天橋,成就了馬化騰,還讓史玉柱翻身。當(dāng)著些大佬賺的盆滿缽滿的時(shí)候,游戲也從藍(lán)海轉(zhuǎn)向紅海,大量的公司涌入,大量的創(chuàng)業(yè)者涌入,讓PC游戲市場越來越飽和,端游的門檻提高讓更多的小型公司望而生畏,端游市場也漸漸變成了巨頭們壟斷的市場。
在智能手機(jī)崛起之極,創(chuàng)業(yè)者或者中小游戲公司再一次看到了移動(dòng)游戲的藍(lán)海,《憤怒的小鳥》造就了Rovio的神奇,這家芬蘭的小公司創(chuàng)造了一個(gè)個(gè)神奇的記錄,一款游戲創(chuàng)造全球的神奇,讓中小創(chuàng)業(yè)者看到了移動(dòng)游戲市場的潛力,或許這個(gè)市場不再被巨頭壟斷。
在中國也是如此,2012年中小游戲開發(fā)商對于這個(gè)市場的關(guān)注遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了巨頭們的腳步。
如果說端游已經(jīng)是紅海,那么隨著智能手機(jī)的普及,移動(dòng)端成為中小開發(fā)者關(guān)注的重心。
悶聲的賺錢的移動(dòng)游戲開發(fā)商們看到了這個(gè)機(jī)遇,或許給了更多創(chuàng)業(yè)者們掘金的機(jī)遇。但是這個(gè)市場會(huì)是創(chuàng)業(yè)者的藍(lán)海么?
艾瑞咨詢游戲行業(yè)分析師周赟說“短期來看移動(dòng)游戲確實(shí)會(huì)是中小企業(yè)和創(chuàng)業(yè)者們的藍(lán)海,會(huì)有大量的資金和人員投入這個(gè)市場,可以預(yù)見今年將會(huì)是移動(dòng)游戲爆發(fā)的年份。”
在近期的會(huì)議中,游戲行業(yè)的老創(chuàng)業(yè)者藍(lán)港在線CEO王峰說“2013年將是移動(dòng)游戲創(chuàng)業(yè)者最后的一年,如果今年再不進(jìn)入,明年將會(huì)沒有任何前景”。大量的游戲創(chuàng)業(yè)者從PC端游到頁游直接轉(zhuǎn)向移動(dòng)游戲,大量的涌入,也會(huì)造成游戲質(zhì)量層次不齊的狀況,移動(dòng)游戲的低門檻,特別是安卓市場的開源平臺(tái),讓更多創(chuàng)業(yè)者原因投身的原因。
從市場上熱門的幾款移動(dòng)游戲《捕魚達(dá)人》、《找你妹》、《我是MT》上看,確實(shí)開發(fā)者們已經(jīng)看到了游戲收入的前景已經(jīng)大大超過了他們的預(yù)期。在安卓和蘋果的平臺(tái)上取得的成績是這些開發(fā)商不斷持續(xù)投入的原因之一。
我們從數(shù)據(jù)上也看到端游頁游的發(fā)展已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后移動(dòng)游戲的發(fā)展。
移動(dòng)游戲的蛋糕會(huì)被慢慢做大,大量的資源投入會(huì)讓移動(dòng)游戲市場漸漸被催熟?,F(xiàn)在的狀況完全還處于培育或者急速成長中。游戲基因的中小開發(fā)商已經(jīng)牢牢占據(jù)了先發(fā)的優(yōu)勢,但是我們也看到騰訊、網(wǎng)易、完美等傳統(tǒng)游戲巨頭遲遲沒有動(dòng)作。盛大也僅僅依靠收購國外開發(fā)商的游戲來推廣獲利。難道巨頭們都沒看到這個(gè)機(jī)會(huì)嗎?
騰訊在端游頁游的優(yōu)勢非常明顯一家獨(dú)大的局面在未來還將一直持續(xù),在微信商業(yè)化的腳步上微信完全可以copy國外同類產(chǎn)品line和kakao的步伐,小馬哥也在近期表示說“微信商業(yè)化將更多給開發(fā)者們提供機(jī)會(huì),騰訊還將扮演平臺(tái)提供者的角色”。確實(shí)微信積累的用戶已經(jīng)讓騰訊在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)積累了足夠的用戶基數(shù),或許張小龍并沒有像讓它迅速的成為商業(yè)化的熱土,但是未來騰訊的戰(zhàn)略重點(diǎn)不可否認(rèn),微信將充當(dāng)騰訊移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的排頭兵,依靠開放平臺(tái),騰訊能輕而易舉的獲得優(yōu)秀的開發(fā)商團(tuán)隊(duì),獲取不菲的游戲收入。
移動(dòng)游戲市場總將被巨頭所占領(lǐng),王峰的警戒相信不是空談,當(dāng)擁有大量的游戲用戶基數(shù)的巨頭開始進(jìn)入移動(dòng)游戲市場的時(shí)候,依靠資金和平臺(tái)運(yùn)營的優(yōu)勢,將會(huì)全面占據(jù)市場的領(lǐng)導(dǎo)地位。不可否認(rèn)移動(dòng)游戲在未來還將會(huì)是巨頭的藍(lán)海,而且中小創(chuàng)業(yè)者不得不面臨市場宣傳的窘境,資金上的不足和資源的缺乏將會(huì)讓移動(dòng)創(chuàng)業(yè)者嗅不到任何的前景。
我們也可以看到《找你妹》、《我是MT》、《捕魚達(dá)人》等游戲在前期營銷上投入的資金讓他們迅速獲得大量的用戶,但是未來巨頭們進(jìn)入的時(shí)候?他們將不得不依靠巨頭平臺(tái)來生存。移動(dòng)游戲市場的主動(dòng)權(quán)依然掌握在巨頭的手中。
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