完美自主研發(fā)首款非3D游戲公測(cè)成功

2009-05-12 14:10:54      林莉君

  本報(bào)訊 近日,完美時(shí)空宣布:公司自主研發(fā)的首款非3D網(wǎng)游《神鬼傳奇》公測(cè)取得成功。目前有7款新的MMORPG游戲處于開發(fā)階段,2009年內(nèi)推出將Q版2D回合制MMORPG《夢(mèng)幻誅仙》。分析人士指出,這意味著完美今年的產(chǎn)品線布局有所突破,嘗試以自主研發(fā)的非3D游戲與歐美韓3D游戲相抗衡。

  數(shù)據(jù)顯示,截至5月1日,《神鬼傳奇》陸續(xù)開放的服務(wù)器已達(dá)54組。來自第三方下載平臺(tái)迅雷的數(shù)據(jù)則顯示,《神鬼傳奇》在迅雷平臺(tái)的下載量已經(jīng)突破單周四十萬次大關(guān),在排行榜上名列前三。

  中國(guó)網(wǎng)游玩家人數(shù)眾多,被看作是全球第一大市場(chǎng)。目前國(guó)內(nèi)網(wǎng)游市場(chǎng)主要被海外的3D網(wǎng)游產(chǎn)品壟斷,如美國(guó)暴雪娛樂的魔獸世界等。因此民族游戲廠商選擇在游戲題材、游戲引擎等方面進(jìn)行創(chuàng)新,以非3D游戲與海外游戲進(jìn)行差異化競(jìng)爭(zhēng)。

  完美時(shí)空自主研發(fā)的《神鬼傳奇》的引擎、題材等方面都進(jìn)行了創(chuàng)新。引擎技術(shù)是游戲業(yè)界最關(guān)鍵、最核心的技術(shù),作為完美時(shí)空旗下首款非3D網(wǎng)游,《神鬼傳奇》由完美時(shí)空旗下的玩聚工作室采用了全新的Cube引擎,能夠完美實(shí)現(xiàn)各種自由換裝以及裝備動(dòng)態(tài)效果等眾多精細(xì)化效果的展示。Cube引擎通過對(duì)人物骨骼結(jié)構(gòu)精細(xì)量化,使得游戲角色在使用各種技能時(shí)的動(dòng)作也顯得更為流暢、炫麗。在中國(guó)游戲市場(chǎng),當(dāng)武俠、魔幻、休閑、體育競(jìng)技等題材都被開發(fā)了一個(gè)遍之后,什么題材既有新意又能贏得市場(chǎng)?在這方面,《神鬼傳奇》進(jìn)行了一些探索性的嘗試———從題材上看,它是一款神秘探險(xiǎn)游戲;從文化背景的角度來看,它將東西方文化背景融會(huì)貫通。完美時(shí)空互動(dòng)娛樂有限公司總裁竺琦表示:“這次成功公測(cè)證明我們?cè)谟螒蛞孀灾餮邪l(fā)上的努力是非常有價(jià)值的。”他表示,完美未來仍將保持并加大包括游戲引擎在內(nèi)的網(wǎng)游核心技術(shù)的創(chuàng)新力度。(林莉君)

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